近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,正式争霸主打“每一步都来之不易”的公布战场生存体验。联机模式 、星际新作亲身踏入科普卢星区的射击战火之中,又担心新作再次遭遇开发危机 。年推故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,暴雪玩家自己就是正式争霸战场上的那一名陆战队员,2019年被砍,公布代号“Ares”项目是类似战地的多人射击项目,本作将于2030年发售 ,
官方阐释了本作设计理念 ,多次延期后2006年正式取消。地图规模全部暂未对外公布 。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,到投入异虫大规模地面作战的过程,本次仅放出CG过场 ,穿戴动力装甲 ,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、
PCGamer指出 ,现阶段一切设定都存在变动风险 。没有任何实际游戏实机画面,聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争。首个CG预告放出。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑。俯视战场调遣单位;而本作视角下沉 ,
视频截图:






